美國娛樂軟體協會(The Entertainment Software Association,簡稱ESA)本週公佈,現在有愈來愈多大專院校對電玩遊戲設計、程式編寫和製作技術,提供正式學位和認證方案。

 

該組織表示,美國現有254個機構提供電玩製作的專門學位。最著名的是賓州大學(University of Pennsylvania)提供的電腦繪圖和遊戲技術碩士學位。ESA表示,自2008年起,美國類似的學位和方案增加了54種,成長率高達27%。

 

ESA的對外溝通與產業事務資深副總Rich Taylor在聲明中表示:「今天,影音電玩不只是成長最快的娛樂媒體,它們在教育,和專業訓練與電子教學等領域的應用也日漸增加。這些新的大學方案,凸顯了影音電玩產業的重要性,在未來幾年勢將創造出額外的就業和專業機會。」

 

根據ESA的調查,加州擁有最多電玩相關學位,共有46個機構提供這類方案。紐約、德州和佛羅里達州緊追在後,分別有21、20和19個機構提供電玩學位和技術認證。


電玩相關的學位增加,可能與該產業在過去10年的成長有關。根據ESA提供的2009年Essential Facts about Computer and Video Games(電腦與電玩基礎事實)小冊,「當今有68%的美國家庭會玩影音遊戲,家中設有電玩遊戲主機的比率則為42%。」

 

該組織也提出一項由KRC Research進行的民調,宣稱「70%的大企業運用包括遊戲的互動式軟體訓練員工。而這些企業中,有75%計畫在未來3到5年內擴大他們的使用。」

 

由此可見,現在正是學生選修電玩學位的好時機。若ESA對大學院校增設電玩學位的主張正確,想要投入這個產業的美國學生,很快就會有更多選擇。

 

 

那想投入這個產業的台灣學生呢?台灣的政府官員們,請加油,好嗎?

 

 

 

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